PlatformKnight
1. Condiciones de victoria y derrota.
Victoria: Llegar al final del juego (ir hacia la derecha).
Derrota: Perder las 3 vidas.
2. Loop de juego: Si triunfamos o somos derrotados, ¿Cómo reintentamos o reiniciamos el juego?
Si triunfamos o somos derrotados aparece un menú de You Win o Game Over con botones para rejugar o volver al menú principal.
3. Las mecánicas que el jugador es capaz de hacer.
Moverse hacia derecha y izquierda, saltar y golpear.
4. El mapa de controles del jugador.
A: Izquierda
D: Derecha
Espacio: Saltar
X: Atacar
5. Los personajes existentes en el juego. Esto es, a parte del jugador, los tipos de enemigos existentes u otros jugadores.
Babosas y murciélagos.
6. Las mecánicas que los diferentes tipos de enemigos son capaces de hacer.
Babosas: Patrullar de punto A a punto B y atacar tocando al jugador.
Murciélagos: Moverse hacia el jugador si lo detecta cerca suyo y atacar tocando al jugador.
7. Los mecanismos existentes en el juego. Esto es, cualquier elemento de juego que desarrolla una mecánica y que no es un personaje. Por ejemplo: cofre, puerta, bola de energía, pinchos, etc.
Monedas, Ácido, Agua, Llave y puerta, plataforma transportadora, plataforma atravesable.
8. Los sistemas que componen el juego. Por ejemplo: Sistema de inventario, sistema de estamina, sistema de combate por turnos, sistema de spawn, etc.
Sistema de vida y sistema de puntuación.
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Jrgeee |
| Genre | Platformer |
| Made with | Unity |
| Content | No generative AI was used |
